Перейти к содержанию

Архитектура и интеграции

Архитектура

GraphMechanic проектируется как модульное веб-приложение.

Ключевые компоненты:

  • Web UI - визуализация графа, map view, logical graph view, инструменты редактирования;
  • Graph Model Layer - нормализованное внутреннее представление узлов, рёбер, геометрии, атрибутов и слоёв;
  • Connector Layer - адаптеры к внешним БД и источникам данных;
  • Style Engine - настраиваемое соответствие между атрибутами объектов и визуальным отображением;
  • Validation Engine - проверки топологии и доменно-специфичные правила консистентности;
  • State Update Layer - динамические обновления для live / near-real-time состояния графа;
  • Persistence Layer - хранение конфигураций, layout-настроек, пользовательских параметров и audit data.

Потоки интеграции

Потоки чтения и записи через коннекторы к данным

Слой коннекторов читает узлы, рёбра и геометрию рёбер из внешних источников, выполняет маппинг полей БД на атрибуты графа, применяет фильтры и записывает подтверждённые изменения обратно в источник.

Потенциальные источники данных включают PostgreSQL / PostGIS, реляционные БД с графоподобными таблицами и CSV / JSON-выгрузки.

Генерация геометрии через routing service

Визуальное редактирование развивает функциональность PolylineMechanic: генерация геометрии через routing service для создания и восстановления полилиний.

Управляемое сохранение и экспорт

Изменения проходят через управляемый workflow сохранения или экспорта, снижающий потребность в прямой правке данных в БД и дающий доменным пользователям более безопасный визуальный путь редактирования.